Контакты
О себе
Я — стратегически ориентированный главный звукорежиссёр с обширным опытом в создании иммерсивных звуковых ландшафтов для видеоигр и интерактивных медиа. Мои ключевые компетенции включают построение и управление мультифункциональными командами, разработку комплексных аудио-стратегий и внедрение передовых технологий для достижения максимального качества звука. Ориентирован на инновации и эффективность.
Опыт работы
- Руководил всем звуковым департаментом (10+ человек), отвечая за стратегию, бюджет и техническое исполнение.
- Разработал и реализовал аудио-стратегию для 5 AAA-игр, включая звуковой дизайн, озвучивание и интерактивное аудио.
- Внедрил использование аудио-движков Wwise и FMOD Studio, улучшив интеграцию звука в игровые движки Unity и Unreal Engine.
- Сократил расходы на 20% путем оптимизации процессов записи и лицензирования звуковых библиотек.
- Менторинг младших и ведущих звукорежиссёров, способствуя их профессиональному росту.
- Отвечал за создание звука для маркетинговых кампаний, VR-проектов и интерактивных инсталляций.
- Управлял командой из 3 звукодизайнеров, координируя их работу с художниками и программистами.
- Разработал уникальный звуковой брендинг для 15+ клиентов, повысив узнаваемость их продуктов.
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Native)
- Английский — C1 (Advanced)
Сертификаты
- Certified Wwise User · Audiokinetic, 2017
