Контакты
О себе
Я — главный моушен-дизайнер с десятилетним опытом в арт-дирекшене и управлении полным циклом производства видеоконтента, от концепции до финального релиза. Обладаю исключительными навыками в организации работы креативных команд, внедрении инновационных технологий и создании визуального сторителлинга, который не только увлекает, но и достигает выдающихся результатов. Стремлюсь к созданию не просто красивых, но и функциональных, стратегически обоснованных анимационных решений.
Опыт работы
- Определял креативную стратегию и визуальное направление для 100+ проектов, включая федеральные ТВ-шоу, рекламные кампании и диджитал-проекты, увеличив вовлеченность аудитории в среднем на 25%.
- Руководил командой из 10+ моушен-дизайнеров и 3D-художников, развивая их профессиональные навыки и обеспечивая синхронизацию работы с другими департаментами.
- Внедрил новые пайплайны для 3D-продакшена (Octane/Redshift), что ускорило процесс рендеринга на 40% и повысило качество финальной продукции.
- Отвечал за бюджеты и ресурсное планирование для всех моушен-проектов, успешно завершив 95% проектов в срок и в рамках бюджета.
- Разработал уникальный визуальный стиль для нового стримингового сервиса, который привел к приросту подписчиков на 150 000 в первый год.
- Возглавлял разработку и реализацию крупных анимационных проектов для автомобильной и финансовой отраслей, управляя командой из 5 дизайнеров.
- Внедрил инновационные техники анимации в стиле 'Flat Design' и 'Kinetic Typography', повысив креативную ценность проектов на 30%.
- Проводил регулярные тренинги по новым программным продуктам и техникам для младших и средних специалистов.
- Осуществлял взаимодействие с клиентами на этапах разработки концепций и финальной презентации, обеспечивая высокий уровень удовлетворенности.
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Носитель)
- Английский — C1 (Продвинутый)
Сертификаты
- MAXON Certified Lead Instructor - Cinema 4D · MAXON, 2018
- Advanced Compositing with Nuke · The Foundry, 2019
