Контакты
О себе
Увлеченный 3D-моделированием специалист. Сфокусирован на создании качественных пропсов и элементов окружения. Имею опыт работы с High-to-Low poly пайплайном, запеканием карт и созданием PBR-текстур. Постоянно развиваю навыки в анатомии и композиции.
Опыт работы
- Создал более 30 оптимизированных моделей окружения для мобильного проекта
- Сократил среднее время ретопологии сложных объектов на 15% за счет освоения новых инструментов
- Настроил 10+ материалов в Substance Painter в соответствии с художественным стилем проекта
- Успешно прошел 5 этапов правок от арт-лида, сохранив техническую целостность моделей
- Разработал сет из 5 детализированных ассетов для наполнения игровой локации
- Выполнил текстурирование персонажа под PBR-рендеринг
- Обеспечил плотность пикселей (Texel Density) в рамках заданных техзаданием лимитов
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Native)
- Английский — B1 (Intermediate)
Сертификаты
- Environment Artist Workshop · ArtStation Learning, 2023
