Junior Unreal DeveloperСтажёрХронологический

Junior Game-разработчик Unreal

Начинающий C++ разработчик с фокусом на Unreal Engine 5, имеющий опыт создания игровых прототипов и реализации механик на Blueprints.

Бесплатный конструктор резюмеВакансии

Контакты

Вымышленные данные
Денис Алексеевич Морозов
Junior Unreal Engine Developer
xxx@mail.ru+7 926 000-00-00Санкт-Петербург

О себе

Увлеченный геймдевом разработчик, успешно завершивший профильное обучение. Имею опыт реализации персонажей, настройки ИИ (Behavior Trees) и работы с системой частиц Niagara. Быстро осваиваю новые инструменты и стремлюсь к созданию качественного игрового опыта.

Опыт работы

Junior C++ Developer
Инди-команда 'Pixel Journey' · Удаленно
2023 — наст. время
  • Реализовал 5 ключевых игровых механик (инвентарь, система крафта) на C++ и Blueprints
  • Оптимизировал систему коллизий, что увеличило FPS на 15% в нагруженных сценах
  • Настроил 10+ анимационных стейт-машин с использованием State Machine и Blend Spaces
  • Исправил более 40 багов в кодовой базе проекта за первые 3 месяца
Разработчик (стажер)
Учебный центр 'IT-School' · Санкт-Петербург
2022 — 2023
  • Разработал прототип шутера от первого лица в рамках дипломного проекта
  • Создал систему диалогов и квестов с использованием Data Assets
  • Интегрировал звуковые эффекты через Sound Cues и Audio Components

Навыки

Hard skills
Unreal Engine 5C++ (Basics)Blueprints Visual ScriptingGit / GitHubUObjects & ActorsUIGameplay (UMG)Behavior TreesNiagara VFX
Soft skills
ОбучаемостьКомандная работаАналитическое мышлениеВнимание к деталям

Образование

Информационные системы и технологии
СПбПУ Петра Великого · 2019 — 2023

Языки

  • Русский — C2 (Native)
  • Английский — B2 (Upper Intermediate)
Подтянуть язык

Сертификаты

  • Unreal Engine 5 C++ Developer · Udemy, 2023

Частые вопросы

01.Нужен ли C++ Junior разработчику на Unreal?

Да, базовое знание C++ необходимо для оптимизации и расширения функционала базовых классов движка.

02.Что включить в портфолио начинающему?

Укажите учебные проекты, участие в Game Jams и ссылки на репозитории в GitHub с чистым кодом.

03.Важно ли знание математики?

Для Junior уровня критичны знания векторов, кватернионов и основ тригонометрии для работы с трансформациями.

04.Какие софт-скиллы важны в геймдеве?

Умение работать в команде, адекватное восприятие код-ревью и страсть к играм.

Похожие образцы

Полезные статьи по теме