Контакты
О себе
Профессиональный разработчик на Unity с 3-летним стажем. Умею проектировать системы, которые легко дополнять и поддерживать. Имею глубокое понимание механик клиент-серверного взаимодействия и работы с ассетами через Addressables. Свободно владею инструментами профилирования и отладки кода.
Опыт работы
- Полностью переписал ядро боевой системы, что позволило сократить время добавления новых способностей в 2 раза
- Оптимизировал загрузку ресурсов с помощью Addressables, уменьшив размер билда на 450 МБ
- Внедрил систему Zenject, что улучшило покрытие кода тестами на 40%
- Увеличил средний FPS на мобильных устройствах с 30 до 60 за счет оптимизации физики и партиклов
- Разработал систему кастомизации персонажей для гиперказуальной игры с 1 млн+ скачиваний
- Интегрировал Firebase Analytics для отслеживания поведения пользователей
- Создал систему ежедневных заданий и наград, увеличив Retention 7-го дня на 12%
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Native)
- Английский — B2 (Upper Intermediate)
Сертификаты
- Unity Certified Professional: Programmer · Unity Technologies, 2022
