Middle Unreal DeveloperСпециалистХронологический

Middle Game-разработчик Unreal

Разработчик игр на C++ с опытом более 3 лет в разработке на Unreal Engine, специализирующийся на архитектуре геймплея и сетевом взаимодействии.

Бесплатный конструктор резюмеВакансии

Контакты

Вымышленные данные
Михаил Андреевич Новиков
Middle Game Developer (Unreal Engine)
xxx@mail.ru+7 926 000-00-00Москва

О себе

Опытный программист, успешно выпустивший один проект в Steam и работавший над поддержкой Live-ops. Владею навыками проектирования расширяемых систем и написания чистого, документированного кода. Умею работать с профайлерами (Unreal Insights) для выявления узких мест.

Опыт работы

Unreal Engine Developer
Gamedev Studio 'Apex' · Москва
2021 — наст. время
  • Спроектировал и внедрил систему способностей (GAS), что ускорило добавление новых героев на 30%
  • Разработал архитектуру сетевого взаимодействия для матчей на 16 игроков с минимальной задержкой
  • Оптимизировал использование памяти на мобильных устройствах, сократив потребление на 200 МБ
  • Провел рефакторинг базового класса игрока, удалив более 2000 строк избыточного кода
C++ Programmer
Kinetix Interactive · Екатеринбург
2019 — 2021
  • Разработал систему процедурной генерации уровней на основе тайлов
  • Интегрировал сторонние SDK для аналитики и монетизации
  • Настроил CI/CD процессы сборки проектов с использованием Jenkins

Навыки

Hard skills
C++17/20Unreal Engine 4/5Gameplay Ability System (GAS)Network ReplicationUnreal Insights / ProfilingShaders (HLSL/Material Editor)Perforce / P4VMulti-threading
Soft skills
Техническое наставничествоРабота в Agile-командахКритическое мышлениеСамостоятельность

Образование

Программная инженерия
МГТУ им. Н.Э. Баумана · 2015 — 2019

Языки

  • Русский C2 (Native)
  • Английский C1 (Advanced)
Подтянуть язык

Сертификаты

  • Unreal Engine Professional C++ · Epic Games Training, 2022

Частые вопросы

01.Какие задачи решает Middle Unreal Developer?

Проектирование архитектуры подсистем, написание сложной игровой логики на C++ и оптимизация рендеринга и памяти.

02.Нужно ли знать шейдеры?

Желательно понимание Material Editor и основ профилирования GPU для работы с визуальной частью.

03.Важен ли опыт в мультиплеере?

Для Middle-позиции понимание репликации и сетевой архитектуры UE является существенным преимуществом.

04.Как оценить уровень Middle?

Middle способен самостоятельно выполнить задачу от проектирования до деплоя без постоянного контроля.

Похожие образцы

Ведущий Веб-аналитикЭксперт

Хронологическое резюме Ведущего Веб-аналитика

Стратегически мыслящий Ведущий Веб-аналитик с 8-летним опытом, специализирующийся на разработке и внедрении комплексных аналитических решений, управлении командами и применении Big Data для достижения значимых бизнес-результатов.

Открыть
Ведущий SEO-специалистВедущий специалист

Резюме Ведущего SEO-специалиста. Пример для руководителей

Опытный Ведущий SEO-специалист с 8-летним стажем и доказанным опытом разработки и реализации выигрышных SEO-стратегий для крупных компаний. Эксперт в управлении командами, оптимизации бюджетов и достижении амбициозных бизнес-целей через органический канал.

Открыть
Ведущий РедакторВедущий специалист

Резюме Ведущего Редактора (IT-тематика)

Опытный ведущий редактор с более чем 7-летним стажем в создании и управлении контентом для IT-проектов, специализирующийся на разработке контент-стратегии, управлении командой авторов и редакторов, а также оптимизации материала для поисковых систем.

Открыть
Веб-аналитикСпециалист

Хронологическое резюме Веб-аналитика

Опытный веб-аналитик с 2-летним стажем в сфере электронной коммерции, специализирующийся на сборе, анализе данных и оптимизации пользовательского опыта для повышения ключевых метрик.

Открыть

Полезные статьи по теме