Контакты
О себе
Профессиональный гейм-дизайнер, умеющий превращать концепции в работающие игровые продукты. Имею успешный опыт запуска 2-х мобильных игр. В работе использую data-driven подход, опираясь на показатели вовлеченности и монетизации. Свободно владею математическим аппаратом для настройки сложности и экономики.
Опыт работы
- Разработал и внедрил систему ежедневных заданий, что повысило Day 1 Retention на 12%
- Полностью переработал баланс цен внутриигрового магазина, увеличив средний чек (ARPPU) на 8%
- Спроектировал 4 ключевых контентных обновления, координируя работу художников и программистов
- Оптимизировал пайплайн работы с документацией, сократив время на согласование фич на 20%
- Создал систему боевых характеристик для 40 уникальных персонажей
- Внедрил инструменты для A/B тестирования новых игровых режимов
- Написал более 200 страниц технической документации и описаний лора игры
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Native)
- Английский — C1 (Advanced)
Сертификаты
- Advanced Economy Design · Machinations.io, 2022
