Middle Technical ArtistСпециалистХронологический

Middle Технический художник

Middle Technical Artist с опытом 3+ года в разработке инструментов и оптимизации рендеринга. Эксперт в создании процедурных материалов и автоматизации пайплайнов.

Бесплатный конструктор резюмеВакансии

Контакты

Вымышленные данные
Иван Алексеевич Петров
Middle Technical Artist
xxx@mail.ru+7 926 000-00-00Москва

О себе

Специализируюсь на Unreal Engine. Имею глубокие знания HLSL и систем частиц. Разрабатываю плагины и скрипты для автоматизации рутины художников, обеспечиваю стабильный FPS на целевых платформах через грамотное профилирование.

Опыт работы

Technical Artist
Студия разработки мобильных игр · Москва
2021 — наст. время
  • Разработал систему динамической смены погоды с использованием HLSL шейдеров
  • Написал на Python серию скриптов для Maya, ускорив риггинг персонажей на 40%
  • Снизил потребление видеопамяти на 25% за счет внедрения системы атласирования и кастомной компрессии
  • Обучил 3 художников работе с Unreal Engine Blueprints для прототипирования механик
3D Artist / Technical Generalist
Digital Agency 'Creative Vision' · Екатеринбург
2019 — 2021
  • Создал процедурный пайплайн генерации окружения в Houdini для VR-проекта
  • Настроил визуальное качество рендера в реальном времени, добившись фотореализма при 60 FPS
  • Разработал систему LOD-ов для высокополигональных объектов

Навыки

Hard skills
Unreal Engine 5BlueprintsHLSLPythonHoudini Digital AssetsRenderDocSubstance Designer
Soft skills
Решение проблемМеждисциплинарная коммуникацияМенторствоТехническое документирование

Образование

Информационные системы и технологии
МГТУ им. Баумана · 2015 — 2019

Языки

  • Русский C2 (Native)
  • Английский B2 (Upper-Intermediate)
Подтянуть язык

Сертификаты

  • Unreal Engine Professional Artist · Epic Games, 2022

Частые вопросы

01.Какова роль Middle TA в команде?

Разработка сложных шейдеров, создание внутренних инструментов и плотная работа с программистами графики.

02.Нужно ли знать Python тех-арту?

Да, Python является индустриальным стандартом для автоматизации работы в Maya, Blender и Houdini.

03.Что такое профилирование в резюме TA?

Это анализ производительности GPU/CPU для выявления 'узких мест' в графике игры.

04.Чем отличается Middle от Junior?

Самостоятельностью в решении задач, знанием архитектуры движка и умением писать инструменты для всей арт-команды.

Похожие образцы

Ведущий Веб-аналитикЭксперт

Хронологическое резюме Ведущего Веб-аналитика

Стратегически мыслящий Ведущий Веб-аналитик с 8-летним опытом, специализирующийся на разработке и внедрении комплексных аналитических решений, управлении командами и применении Big Data для достижения значимых бизнес-результатов.

Открыть
Ведущий SEO-специалистВедущий специалист

Резюме Ведущего SEO-специалиста. Пример для руководителей

Опытный Ведущий SEO-специалист с 8-летним стажем и доказанным опытом разработки и реализации выигрышных SEO-стратегий для крупных компаний. Эксперт в управлении командами, оптимизации бюджетов и достижении амбициозных бизнес-целей через органический канал.

Открыть
Ведущий РедакторВедущий специалист

Резюме Ведущего Редактора (IT-тематика)

Опытный ведущий редактор с более чем 7-летним стажем в создании и управлении контентом для IT-проектов, специализирующийся на разработке контент-стратегии, управлении командой авторов и редакторов, а также оптимизации материала для поисковых систем.

Открыть
Веб-аналитикСпециалист

Хронологическое резюме Веб-аналитика

Опытный веб-аналитик с 2-летним стажем в сфере электронной коммерции, специализирующийся на сборе, анализе данных и оптимизации пользовательского опыта для повышения ключевых метрик.

Открыть

Полезные статьи по теме