Контакты
О себе
Визионер в области компьютерной графики. Объединяю художественный талант с глубоким пониманием технического стека. Умею выстраивать процессы производства ассетов «с нуля», обеспечивая баланс между визуальным качеством и производительностью игры.
Опыт работы
- Разработал визуальный стиль и пайплайн для 3 крупных игровых регионов
- Снизил затраты видеопамяти на 25% за счет внедрения гибридной системы текстурирования
- Руководил командой из 15 художников (internal & outsource), обеспечив сдачу вех проекта на 10% раньше срока
- Создал библиотеку шейдеров и материалов, используемую всей студией на постоянной основе
- Отвечал за сборку и финальный полишинг 5 ключевых сюжетных локаций
- Разработал стандарты документации по созданию ассетов для внешних подрядчиков
- Провел более 50 технических интервью, сформировав отдел окружения с высоким KPI
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Native)
- Английский — C1 (Advanced)
Сертификаты
- Leadership in Creative Industries · Stanford Online, 2021
