Контакты
О себе
Эксперт в области коммерческой разработки на Unity. Имею богатый опыт выпуска крупномасштабных проектов от стадии прототипа до глобального релиза. Специализируюсь на создании гибких фреймворков для внутренних нужд студий, автоматизации CI/CD процессов и управлении техническим долгом.
Опыт работы
- Спроектировал и внедрил архитектуру для MMORPG проекта, поддерживающего до 500 игроков в одной локации
- Сократил время сборки билдов на 60% за счет внедрения кастомного CI/CD пайплайна в Jenkins
- Руководил командой из 8 разработчиков, проводя регулярные Code Review и тех-синки
- Разработал кастомный SRP (Scriptable Render Pipeline) для достижения уникального визуального стиля при сохранении целевого FPS
- Создал систему физического взаимодействия для VR-симуляторов, используемую в 5 крупных промышленных проектах
- Реализовал кроссплатформенную поддержку (Oculus, HTC Vive, WMR) в рамках единого репозитория
- Снизил количество багов на проде на 70% за счет внедрения обязательного модульного тестирования
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Native)
- Английский — C1 (Advanced)
Сертификаты
- Unity Certified Expert: Gameplay Programmer · Unity Technologies, 2021
