Контакты
О себе
Эксперт в создании масштабируемых игровых систем и инструментов для разработчиков. Имею глубокое понимание графического конвейера и многопоточности. Успешно руководил командами до 10 человек, внедряя эффективные процессы разработки и стандарты качества кода.
Опыт работы
- Руководил разработкой ядра AAA-экшена, обеспечив стабильную работу на консолях нового поколения (PS5/Xbox Series)
- Разработал кастомный плагин для управления ассетами, сократив время итерации левел-дизайнеров на 40%
- Спроектировал систему динамического стриминга уровней для открытого мира площадью 100 кв. км
- Провел менторство и повысил квалификацию 5 Junior и Middle разработчиков до следующего уровня
- Модифицировал систему освещения (Forward Renderer) для мобильного VR-проекта
- Оптимизировал производительность CPU на 50% за счет внедрения Data-Oriented Design в критических узлах
- Интегрировал сложные физические симуляции (Chaos Physics) в игровой процесс
Навыки
Образование
Языки
- Русский — C2 (Native)
- Английский — C2 (Proficient)
Сертификаты
- Advanced Graphics in UE · Epic Games Expert Program, 2021
